四色定理 ゲーム

ゲームの説明

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数学では、4色定理または4色マップ定理は、平面を隣接する領域に分離すると、マップと呼ばれる図が生成されるため、マップの領域に色を付けるのに必要な色は4色以下であるため、 2つの隣接する領域が同じ色を持たないこと。このゲームの目標は、隣接する2つの領域が同じ色にならないようにマップ全体に色を付けることです。各レベルには、事前に定義された「標準」、またはそれを渡すための最適な色数があります。スターを得るためにそのパーをターゲットにします。また、ゲームがあまり苛立たしくなりたくないので、レベルを1色上でパーの上に渡しても問題ありません。

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